randint
#Генерирует целое число между 1 и 10. Первое значение должно быть меньше второго. random.randint(1, 10)
randrange
#Генерация случайно выбранного элемента из диапазона(начало, конец, шаг) random.randrange(start, stop[, step])
choice
#Выбирает случайное значение из последовательности random.choice( ['red', 'black', 'green'] ).
shuffle
#Перемешивает элементы списка random.shuffle(list)
Комментариев нет:
Отправить комментарий